Мы провели две авторские деловые игры c разницей в полгода. Механика включала распределение ролей, принятие решений в условиях ограниченных ресурсов, провокации на интенсивное взаимодействие. Для большей вовлечённости участников-зумеров мы предложили креативные локации для проведения, которые поддерживали сеттинг игры и интерес команды до 30 лет. Сотрудники анализировали совместную работу в нестандартных тематических условиях, выбирали стратегии, отрабатывали навыки коммуникации в ситуациях ограниченных ресурсов, погружались в методологию обратной связи в ходе игры. В первой игре была задача собрать философский камень коммуникации, во второй игре — вернуться из космоса на Землю.